HolonEnterprise V9.0において、生成時に使用可能な
コンパイラとしてVisual C++ .NETを追加しました。
・Visual C++ .NETで生成を行なう場合は、
「Visual C++ .NET対応物件」を
開発環境に適用する必要があります。
・Visual C++ .NETで生成したアプリケーションを
実行する場合、「Visual C++ .NET対応物件」を
実行環境に適用する必要があります。
・Visual C++ 6.0を使用して、生成済みの
既存アプリケーションについては、再生成せずに、
Visual C++ .NET対応物件を適用した環境にて
実行することが可能です。
Visual C++ .NET対応版:
対応物件、インストールメモ、環境設定時の注意事項をダウンロードできます。